Gamezone #3

2010

Het tweejaarlijkse festival GAMEZONE bekijkt de steeds breder wordende wereld van videogames door een culturele bril. 

De eerste 2 edities focusten op het fenomeen gaming zelf, op de impact van games, op de controverse rond zogenaamde gamekillers en vooral ook op de alternatieve games die in de marge van de big business ontstonden. Daarnaast wilden we ook actief de blik van de gamesector verruimen door interessante cross-over projecten naar bijvoorbeeld muziek toe. 

 

Voor de derde editie - GAMEZONE 2010 - verschuift de focus naar de kunst. Gamezone moet minder een pioniersrol vervullen en kan nu aandacht besteden aan de artistieke kwaliteit en verdienste van en in games.

In de staart van de grote hype is namelijk een heuse cultuur ontstaan met een heel eigen dynamiek. Gaming is niet enkel van de klassieke gamestudio’s, ook allerhande grafici, beeldend kunstenaars, performance artists, muzikanten, academici en musea zijn actief op gamevlak.